2026년 마지막! 스폰지클럽 4기

해자를 만드는
AX 워크플로우

바이브 코딩으로 만든 그 워크플로우,
시간을 줄이거나 돈을 벌어다 주고 있나요?

스폰지클럽 때문에
제 인생이 완전히 바뀌었어요.

앞으로 5년 뒤의 제 모습이 아주 기대됩니다.
이미 추천하고 다니고 있어요.

찌니 · 1 · 2 · 3기 참여 크루

최근 10년 이내에
이렇게 알찬 프로그램은 처음 봅니다.

적절하게 텐션을 유지해 주면서,
참여할수록 불타오르게 해요.

제프 · 2 · 3기 참여 크루

2026년 스폰지클럽의 정수 4기,

올해 1 · 2 · 3기와 AAA 시즌2에서 나온 유즈케이스와 실패를 전부 넣고 4기를 준비했습니다.

4기의 주제는
AI로 워크플로우 만들고, 굴리고,
남이 못 따라 하는 해자로 만드는 것.

1기AI 에이전트 풀사이클 빌딩
2기내 일과 삶의 주체성
3기AI로 구현부터 고투마켓(GTM)까지
4기해자를 만드는 AX 워크플로우

AI 시대의 해자는,
끝까지 고치는 사람에게 생깁니다.

해자(垓字) — 성 둘레에 깊게 파 놓은 도랑. 적이 쉽게 넘어오지 못하게 막는 장치예요.
비즈니스에서는 남이 쉽게 따라 하지 못하는 나만의 경쟁력을 뜻해요.

해자를 만드는 AX 워크플로우 POINT 3

① 개이득이 있다

비용이 줄었거나, 수익이 늘었거나. 전후가 숫자로 보인다

② 내 일이 붙어 있다

남이 그대로 가져가도 똑같이 복제하기 어렵다

③ 굴릴수록 커진다

쓸수록 다음 판이 나아진다

구축하기내 판단 기준을 넣어사용하기매주 실무에서개선하기이슈를 기록해 규칙으로

같은 AI, 같은 키트를 써도 계속 굴리느냐에 따라 결과는 갈려요.
내 판단 기준을 넣어 구축하고, 매주 사용하고, 개선하고,
팀으로 확산할수록 남이 따라 할 수 없는 해자가 생겨요.

AAA 시즌2 멤버들이
직접 구축한 해자예요.

숫자로 보여드려요. 4기 정규 세션은 AAA 시즌2 멤버들이 직접 진행합니다.

판매액 0만 원

가보지 않은 여행지 블로그 글로 2달 동안 발생한 판매액 (고객 결제 기준 · 취소 · 자가구매 제외)

AAA 시즌2 · 블로그 수익화

예약 · 수익 실적 화면
1 / 4

AAA 시즌2 멤버의 워크플로우 · 지금도 업데이트 중

혹시 이런 적 있으세요?

하나라도 해당된다면, 4기는 바로 당신을 위한 기수예요.

이런 분께 추천해요

  • 바이브 코딩으로 뭔가 만들어 봤는데, 한 번 쓰고 안 쓰게 된 분
  • 매주 같은 일을 손으로 반복하는 마케터 · 실무자 · 1인 사업자
  • AI를 팀에 들여야 하는데, 팀원이 안 쓰는 리더
  • AI는 채팅으로만 써 봤는데, 바이브 코딩을 제대로 경험해 보고 싶은 분

이런 분은 안 맞을 수 있어요

  • 단기 부업 수익만 기대하는 분
  • 6주간 시간을 내기 어려운 분
  • 딸깍 한 번으로 원하는 워크플로우가 뚝딱 나오길 바라는 분
  • 신청만 하면 실력이 저절로 오를 거라 생각하는 분

8회차 커리큘럼 · 6주

이전 기수와 AAA 시즌2의 피드백, 그 사이 새로 나온 툴에 맞춰 최적화해서 4기 커리큘럼을 만들었습니다.
※ 커리큘럼은 진행하면서 바뀔 수 있어요. 크루들의 진도와 고민, 그 주에 새로 나온 도구에 맞춰 더 필요한 쪽으로 다듬어 가요.

내 워크플로우를 만들고 → 남에게 닿게 하고 → 굴리면서 키웁니다.

월화수목금토일
W110/1213141516171회차19–23시182회차19–23시
W2192021222324253회차19–23시
W3262728293031오프라인추후 공지11/15회차19–23시
W423456786회차19–23시
W591011121314157회차19–23시
W6161718192021228회차19–23시
내 워크플로우 만들기남에게 닿게굴리며 키우기

걱정하지 마세요!

4기 크루 전원에게
스폰지클럽이 직접 만든 스타터 키트를 드립니다

혼자 삽질하지 않게, AAA 시즌2 멤버들이 실제로 굴리는 워크플로우를 만들 수 있는 키트를 드립니다.
키트를 그대로 돌려봐도 되고, 나만의 워크플로우로 바꿔나갈 수 있어요.

블로그 수익화 키트

글감 고르기부터 작성 · 발행 · 제휴 링크까지, 블로그 글이 알아서 나오는 워크플로우

GEO 키트

글마다 질문 10개를 AI에 대신 물어, 내 글이 답변의 출처로 걸렸는지 매일 확인하는 워크플로우

SNS 콘텐츠 키트

교육 녹음 · 기록 하나에서 블로그 · 캐러셀 · 릴스까지 뽑아내는 콘텐츠 OS

마케팅 자동화 키트

마케팅 퍼널 · 랜딩 분석 · 광고 소재 분석 · 광고 세팅 · 광고 성과 분석 — 광고 분석 스킬과 소재 만들기

CX · 운영 키트

주 1,000건 문의를 증상별로 읽는 CX 허브 · 쏟아지는 메일을 프로젝트로 관리하는 AI 메일함

유닛에 안 들어가도 전원 받아요.
정규 세션 발표 자료 · 다시보기도 함께예요.

일요일 세션이 끝이 아니에요

평일에도 「이기적 스폰지 공유회」가 계속 열려요.

크루가 만든 워크플로우, 외부 연사, 같이 따라 하는 실습까지 — 1 · 2 · 3기 내내 매주 열렸어요.

스폰지클럽 3기 9월 일정표 — 토 · 일 정규 세션 사이 평일 저녁마다 공유회
3기 9월 실제 일정표 일부 · 토 · 일은 정규 세션, 평일은 공유회

4기에서도 요즘 많이 활용하는 다양한 툴들을 스폰지 공유회에서 다룰 예정이에요.

예시 1ChatGPT Dots

새로 나온 ChatGPT 기능을 실제 업무에 붙여 보고 나눠요

예시 2opus5.5 astra로 만드는 영상

opus5.5 astra 모델을 활용한 모션 그래픽, 롱폼 → 숏폼 영상 편집

예시 3에이전트 브라우징

aside · ego · playwright 같은 도구로 브라우저를 AI가 직접 움직이게

완전히 새로워진
4기의 유닛 5가지

유닛은 같은 주제를 붙잡은 크루들이 유닛장과 함께 매주 미션으로 직접 만들어 보는 소모임이에요. 정규 세션에서 「어떻게 했냐면」을 듣고, 유닛에서 내 것으로 만들어요.

커리큘럼 순서에 맞춰 2회차부터 차례로 모집하고 열어요. 블로그 수익화 · GEO → SNS 콘텐츠 · 마케팅 자동화 → CX · 운영 순이에요.

블로그 수익화

글로 알리고 수익까지 · 2회차 이후

GEO

내 글이 AI 답변의 출처로 · 2회차 이후

SNS 콘텐츠

하나의 코어에서 계속 나오게 · 3회차 이후

마케팅 자동화

소재부터 광고까지 · 3회차 이후

CX · 운영

문의 · 메일을 다음 행동으로 · 5회차 이후

유닛이 하는 일

  1. 1
    계속 쓰게 해요

    매주 미션이 있어서, 만든 워크플로우를 다음 주에도 열게 돼요

  2. 2
    막힌 곳을 먼저 지나간 사람이 있어요

    같은 주제를 붙잡은 크루들과 유닛장이, 서로의 어깨 위에 서요

  3. 3
    고친 걸 나눠요

    유닛 안에서 비용을 줄이거나 수익을 만든 워크플로우를 공유해요

정숙3기 크루

스킬을 만드는 것의 A부터 Z까지 알아가고, 다른 유닛원들의 스킬을 참고해서 내 스킬을 디벨롭할 수 있어서 너무 유익했어요.

오프라인 모임 「스폰지데이」

온라인에서는 꺼내기 어려웠던 질문, 각자의 고민과 생각을 나눠요.

스폰지클럽 3기 오프라인 모임 단체 사진

오프라인 모임 후기

오이3기 크루

혼자서 하다 보니 생각보다 많이 막혀 있었다는 걸 깨달았어요. 직접 만나서 얘기를 나누어 보니, 저만 어렵고 힘든 게 아니구나라는 사실을 공유할 수 있어서 좋았습니다.

말디니3기 크루

온라인에서 닉네임으로만 만나던 분들의 이야기를 직접 듣고, 제 생각까지 한층 선명하게 다듬을 수 있었던 시간이었어요!

피터3기 크루

여러 분야에서 AI를 활용하는 다양한 생각들과 실질적인 활용, 그리고 서로에 대한 응원이 오프 모임의 진수였습니다.

사이먼2기 크루

AI 밖에 있는 이야기를 할 수 있어서 좋았어요. 왜 AI가 나에게 필요했고, 그걸 어떻게 만들었다는 맥락이 함께 전달되니까요.

날짜와 장소는 추후 공지됩니다.

지난 기수들의 결과물

크루들의 공개 가능한 결과물 중
분야별 결과물 사례 BEST 3를 보여드려요

콘텐츠·마케팅

Galatea
Galatea본 · 2기만들었으면, 팔릴지부터 감별받자
브랜드 자사몰
브랜드 자사몰문대표 · 3기자사몰 유입을 위한 스레드 팔로워 60명 · 조회수 100만 회
끼리의 콘텐츠 OS
끼리의 콘텐츠 OS끼리 · 2기블로그 콘텐츠 발행을 돕는 나만의 환경 세팅 OS

사업·업무 도구

오톡
오톡미미 · 2기URL만 입력하면 5분 안에 AI 챗봇을 만들어 주는 서비스
hwhisper
hwhisper흐민무료 한도에 허덕이는 분들을 위한 100% 무료 로컬 음성 받아쓰기 앱
이커머스 업무 지도
이커머스 업무 지도케켈 · 3기매번 새로 하던 일을, 숫자만 넣으면 끝나는 파일 8개로

교육·학습

워크숍 잉글리시 OS
워크숍 잉글리시 OS포비 · 3기한국어 강의 대본을 무대용 영어로 바꾸고, 문장별 리허설 · 채점까지
고고버디
고고버디웃는돌 · 3기랭킹도 감시도 없이, 어제의 나랑만 비교하는 나홀로 공부 친구
아이독서필터
아이독서필터써니 · 3기아이가 읽는 책에 우리 가정의 기준을 적용해 내용 확인하기

기록·지식 관리

생각매듭
생각매듭세계로 · 3기순간의 생각과 감정을 붙잡아, 내 말이 글이 되는 기록 플랫폼
나를 위한 페이지
나를 위한 페이지양세2기 때부터 만들어 온 개인 페이지
갈피
갈피김형 · 2기흩어진 생각과 자료를 한곳에 모으고, 필요한 순간 다시 꺼내 주는 기억 보관함

커뮤니티·모임

데굴 — 보드게임 모임 기록
데굴 — 보드게임 모임 기록그레이 · 2기그날의 플레이 · 사람 · 사진 · 한 줄 평이 도감으로 쌓이는 모임 기록
마음배달
마음배달배짱조원끼리 서로를 챙기게 만드는 익명 마니또 웹앱
티키타
티키타위버 · 2기부담 없는 커피챗, 티키타카처럼 주고받는 대화

돌봄·가족

Savior
Savior사이먼 · 2기사진첩 기록으로 아이가 좋아할 주말 일정을 추천하는 부모용 앱
그리움
그리움카라 · 3기어르신이 센터에서 만든 작품을, 가족이 링크 하나로 시기별로 모아 보는 웹앱
마음위로의 뇌과학
마음위로의 뇌과학지지 · 3기하루 5분, 바쁜 현대인을 위한 마음 위로 명상 프로그램

일정·습관

타이머
타이머피터 · 3기일상 업무 관리를 위한 플로팅 타이머
i_Day (한눈에)
i_Day (한눈에)스테파노 · 2기말 · 글 한 줄이 일정이 되는 캘린더, 웹에서 앱스토어까지
WID 라이프플래너
WID 라이프플래너레미 · 3기목표를 연 · 월 · 주 단위로 관리하는 라이프 플래너

크루 결과물 전부 보기 →

스폰지 참여 이후 이렇게 달라졌어요

포비2기 크루

총 10개의 OS를 만들었고, 7개는 이미 업무에서 쓰고 있어요. OS로 비즈니스 수익도 만들고 있어요.

애니1기 크루

300개 데이터를 사이트마다 들어가 조회하고 정리하느라 1시간 넘게 걸리던 일이, 클로드가 만든 파이썬 봇으로 15분이면 끝나요.

재키3기 크루

카톡 채널 친구 390명에서 930명으로 늘었어요. 그리고 할 수 있다는 자신감!

카라2기 크루

개발자니깐, 기획자니깐이란 거만함이 완전히 사라졌어요. 6주가 지난 지금 만들었던 OS를 보면 또 다른 사람이 보여요.

결코 쉽지 않지만,
대신 혼자 하지 않습니다.

6주 동안 직접 만들고, 고치고, 다른 사람에게 써보게 합니다. 유닛은 매주 미션을 통과해야 함께 갈 수 있어요.

크루들은 스폰지클럽을 「AI UDT」라고, 또 「학군지」라고 불렀어요. 빡세지만, 옆에 같이 하는 사람이 있으니까 끝까지 가게 되더라는 말이에요.

조장이 밤 10시 반에 모각공을 열고, 조원이 막힌 데를 먼저 지나가 있고, 유닛장이 매주 미션을 챙겨요. 스폰지클럽이 믿을 구석이 되어, 끝까지 가는 환경을 만듭니다.

3기 슬랙 — 밤 10시 반 모각공에서 각자 오늘 할 일을 선언하는 화면

함께 굴리는 운영 크루

운영 크루 젬마
젬마
운영 크루 비비안
비비안
운영 크루 다니
다니
운영 크루 배짱
배짱
운영 크루 제이
제이
운영 크루 치코
치코
운영 크루 이니
이니
운영 크루 유스
유스
운영 크루 케이
케이
운영 크루 에밀리
에밀리
운영 크루 봄
봄
운영 크루 키노
키노
운영 크루 양세
양세

이 모든 게 하나로 붙습니다

12345678혼자 멈추지 않게같이 굴러가요
  1. 1주말 세션에서 "어떻게 했냐면"을 듣고
  2. 2스타터 키트로 그 주에 만들어 보고
  3. 3조에서 꺼내 피드백받고
  4. 4유닛에서 매주 미션으로 계속 쓰고
  5. 5주중 공유회에서 다른 크루의 해결 사례를 가져오고
  6. 6오프라인에서 고민과 화두를 나누고
  7. 7고치고, 다른 사람이 쓰게 하고
  8. 8마지막 주에 서로의 해자를 함께 봅니다

"6주간 배우고 깨달은 건 클로드코드 사용법도, 바이브코딩도 아닌 — AI 시대를 싸워 나갈 여러 명의 동료가 생겼다는 점이에요."

기수를 거듭할수록, 숫자가 증명하고 있어요

0분1기 선착순 마감까지 걸린 시간
0명+2기 오픈 알림 신청
0.03기 만족도 · 역대 최고

2026년 마지막 기수,
4기 모집이 마감되었어요

1,300,000원

사전 온보딩
  • AAA 시즌2 공유회 다시보기
  • 바이브코딩 입문 워크샵 다시보기
정규
  • 정규 세션 7회
  • 오프라인 모임 1회
평일
  • 평일 다양한 이기적공유회 세션
  • 유닛 참여 및 스타터 키트
기간2026.10.17(토) ~ 11.22(일) · 6주

4기 모집이 마감되었어요

정원이 모두 찼어요.

자주 묻는 질문

중요어떤 도구를 쓰나요? 따로 구독해야 하나요?

만드는 도구는 클로드 코드(Claude Code) 하나로 통일해요. 클로드 코드는 Claude 유료 요금제에서 쓸 수 있어요. 코덱스(Codex)를 쓰고 싶으시다면 클로드 코드 대신 코덱스로 진행하셔도 괜찮아요. 다만 모든 세션은 클로드 코드를 기준으로 진행돼요

중요환불은 어떻게 되나요?

① 결제 후 10/13(화) 자정까지는 전액 환불 — 슬랙 입장 유무와 상관없이 전액 환불이 가능해요 ② 10/13(화) 자정이 지나면 신청이 마감되고 참여가 확정돼요. 그 뒤 셋업데이(10/17) 시작 전까지는 위약금 10%를 뺀 금액 환불 ③ 셋업데이가 시작한 후에는 환불이 안 돼요. 슬랙에 입장하지 않거나, 셋업데이에 참여하지 않았더라도 같아요 ④ 스폰지클럽 사정으로 기수가 취소되면 전액 환불해요. 환불은 결제한 수단으로 돌려드리고, 카드사 사정에 따라 며칠 걸릴 수 있어요. 자세한 기준은 스폰지클럽 이용약관 제7조에 있어요

계좌 이체나 세금계산서 발행이 가능한가요?

기본적으로 카드 결제예요. 세금계산서 발행이나 계좌 이체는 먼저 카드로 결제하신 후 1:1 채팅으로 요청해 주세요

개발을 몰라도 되나요? 이미 워크플로우를 만들어 봤는데 들을 게 있나요?

개발은 몰라도 돼요. 세션을 진행하는 AAA 시즌2 멤버 중 개발자는 없어요. 다만 바이브 코딩이나 AI로 한 번이라도 뭔가 만들어 본 분께 가장 맞아요. 이미 만들어 봤다면 더 좋아요. 4기는 "만든 다음"을 다뤄요. 계속 고치는 법, 다른 사람이 쓰게 하는 법, 그게 해자가 됐는지 재는 법이에요

진행 시간은 어떻게 되고, 놓친 세션은요?

주말 정규 세션 7회 + 오프라인 1회(10/31 토)예요. 세션 시간과 장소는 확정 후 안내드립니다. 일요일 정규 세션을 놓치면 월요일에 다시보기가 올라오고, 정규 프로그램 기간이 끝날 때까지 여러 번 자유롭게 볼 수 있어요

Claude Code만 배우나요?

아니에요. 클로드 코드를 베이스로 하되, 그 주에 쓸모 있는 도구도 같이 써요. 주중 공유회에서 새로 나온 도구를 먼저 써보고 나눕니다

유닛은 꼭 해야 하나요?

지원은 자유예요. 유닛에 들어가지 않아도 스타터 키트와 해결 사례로 시행착오를 줄일 수 있어요

오프라인은 꼭 가야 하나요?

필수는 아니지만, 매 기수 크루들이 가장 오래 기억하는 시간이에요. 사정이 있으시면 별도로 안내드려요

바이브 코딩이 뭔가요?

코드를 몰라도 AI와 대화하면서 만드는 것이에요. 한국어로 원하는 걸 말하면 AI가 코드를 쓰고, 결과를 보고 다시 고쳐 달라고 말하는 왕복이에요